A gyermekek ugyanis kipróbálhatták a legmenőbb „kütyüket”, a „Digitális játszótér a könyvtárban” elnevezésű programban, amelyet a szegedi Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár dolgozott ki és hozott el Miskolcra. Miklós Katalin, a Gyermekkönyvtár vezetője, mint házigazda, elmondta, ezen a napon a II. Rákóczi Ferenc Könyvtár Mesebirodalma digitális játszótérré változik. Ilyen program még nem volt az intézményükben, ezért nagy örömmel fogadták a jó gyakorlatot bemutató szegedi kollégákat.
- A Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár munkatársai vállalkoztak arra, hogy csuda dolgokat hozzanak el ide, a mai délutánra. A foglalkozás gerincét olyan jellegű robotika foglalkozások és eszközök adják, amilyenek nekünk még nincsenek. Az ezekkel végzett munkát nem olyan régen az egyik kolléganőm, Soltész Judit látta egy gyermekkönyvtárosi továbbképzésen és szuperlatívuszokban beszélt róla. Ki is próbálhatta ezeket az eszközöket és látta a gyerekekre gyakorolt jótékony hatását – avatott be a Gyermekkönyvtár vezetője.
Hozzátette, gyorsan találtak jelentkezőket is a Miskolcra hívott programra, családok és egy egész osztály is eljött, akiknek az iskolában van robotika szakkörük is, ezért különösen érdeklődtek a tabletekkel és más kis robotjátékokkal, legókkal is tarkított digitális játszótér iránt.
Miklós Katalin szerint haladni kell a korral és az új technológiákat nem tiltani kell a fiataloktól, hanem megtanítani őket azok értelmes és hasznos használatára. Ez a mai digitális játék a könyvtárban nem csak az általuk kínált programokat színesíti még tovább, hanem élő kapcsolódása is van az olvasással.
- Nem csak egy öncélú programozás lesz, vagy csak összerakunk valamit, hanem mindig egy történet felolvasása is történik, és a könyvre való utalás is megjelenik a feladatokban. Tehát összekapcsolódik az irodalom és a digitális tevékenység egy közös játékban – fogalmazott.
A feladatok között voltak rajzos játékok, pizzakészítés, közlekedés, és persze némi számolás is, sőt, egy fejre esett „UFO-n” az egyensúlyérzéküket is tesztelhették a gyerekek.
Piri Ildikó, a szegedi Somogyi Károly Könyvtár igazgatóhelyettese szerint ez a program, amelyet elhoztak Miskolcra, náluk nagyon népszerű. Foglalkozásokat tartanak óvodásoknak, általános iskolásoknak, valamint középiskolásoknak, de külön célcsoportjuk a családok és a felnőttek is.
- Úgy állítottuk össze a mai programot, hogy iskolai osztályoknak és családoknak is jó szórakozást nyújt. Különböző digitális eszközökkel tudjuk fejleszteni a készségeket, lehet játszani is, hiszen hoztunk olyan játékokat, mint például a vonalkövető minirobotok vagy egy izgalmas robotautó, avagy a közlekedési készséget fejlesztő panda robotok. De vannak játékos nyelvi fejlesztő, matematikai készségfejlesztő, valamint különböző mozgásos játékaink is – ismertette.
- A célunk az, hogy a könyvtárat nyitott térre tegyük, hogy bejöjjenek hozzánk, és az olvasás mellett legyen egy olyan hely, ahol a családok jól érzik magukat – tette hozzá a szegedi szakember, aki örömét fejezte ki azért, hogy a miskolci gyerekkönyvtárosok nagyon nyitottan és érdeklődően fogadták ezt a programot.